Contributed by Tomonori Hiramatsu (aka "HiraTomo" on the web, or my friends just call me "Tomo")
random stuff about installation, interaction, design, business and Tokyo life.
他社の、または他業種のものづくりに対する姿勢とかノウハウってとても参考に
なります。最近はコレがグッときました。
http://blog.katsuma.tv/2008/11/ruby_on_rails_seminar_by_cookpad.html
COOKPAD主催の Ruby on Railsセミナー に参加した方のメモ。
http://cookpad.com/
クックパッドは最大のレシピ共有サイトで、妻もしょっちゅう見ているというこ
とは知っていても、僕はRuby on Railsが何かさえ良く分からないのですが、開
発に対する考え方がとても勉強になります。
特に、「スケジュール3分割の法則」がイイ。
僕たちが展示コンテンツを作るときは、最後の「質を高める」になかなか時間が
割けないプロジェクト進行が常なので、今後、この部分(「デバッグ」ではな
く、ユーザテストをしながらの細かいbrush-up)にいかに時間を割けるように全
体のプロジェクトを遂行するかを工夫してやってみたいと思います。
blogというメディアがなかったら、こんな情報も埋もれていたかもしれないと思
うと、つくづく今の時代に感謝。
以下、「スケジュール3分割の法則」の抜粋。
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Bestなことに集中する
Betterなこと、やったほうがいいこと、はやらない
Bestなことを見つけるまでのの3つの輪
やりたい(情熱を持ってとりくめること)
できる(世界で1番になれること)
やるべきこと(儲かること)
計画する
スケジュールの3分割の法則
サービス完成までの時間にやるべきこと
設計
開発
質をたかめる
これらに同じだけの時間をかける
3週間後にサービスインするならば
設計1
開発1
質をたかめる1
1週間の開発でできるように設計する
不必要な機能は削りBestに集中する
設計にも1週間かける
調査も入る
質をたかめる
ユーザテスト
ユーザテストにおいてはバグの発見よりも、
ユーざにねらった価値を提供できているかをテスト
ユーザにゴールを伝えて行動してもらう
質問などには答えない
質問がでる遷移、インターフェースは失敗
ユーザが自分が何をかんがえているか話しながら操作してみる
顔マーケティング
「かうき」の法則
ウリをつたえる 顔
ライバルにかてる ウリ
ウリが実感できる 効き
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暖かい日曜の昼下がり、社で仕事中。
今日は冬至だそうです。ゆずとカボチャです。
夕食時には帰って、家族で食事>チビとゆず湯と行きたいもの。
それまで頑張ります。
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