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Tomonori Hiramatsu (aka "HiraTomo" on the web, or my friends just call me "Tomo")
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  • Design > Create > Brush-up:いろんな会社のものづくりプロセスを知るのは本当に勉強になる

    他社の、または他業種のものづくりに対する姿勢とかノウハウってとても参考に
    なります。最近はコレがグッときました。
     
    http://blog.katsuma.tv/2008/11/ruby_on_rails_seminar_by_cookpad.html
    COOKPAD主催の Ruby on Railsセミナー に参加した方のメモ。
     
    http://cookpad.com/
    クックパッドは最大のレシピ共有サイトで、妻もしょっちゅう見ているというこ
    とは知っていても、僕はRuby on Railsが何かさえ良く分からないのですが、開
    発に対する考え方がとても勉強になります。
     
    特に、「スケジュール3分割の法則」がイイ。
    僕たちが展示コンテンツを作るときは、最後の「質を高める」になかなか時間が
    割けないプロジェクト進行が常なので、今後、この部分(「デバッグ」ではな
    く、ユーザテストをしながらの細かいbrush-up)にいかに時間を割けるように全
    体のプロジェクトを遂行するかを工夫してやってみたいと思います。
     
    blogというメディアがなかったら、こんな情報も埋もれていたかもしれないと思
    うと、つくづく今の時代に感謝。
     
    以下、「スケジュール3分割の法則」の抜粋。
     
    ---------------------------------------
     
    Bestなことに集中する
    Betterなこと、やったほうがいいこと、はやらない
    Bestなことを見つけるまでのの3つの輪
    やりたい(情熱を持ってとりくめること)
    できる(世界で1番になれること)
    やるべきこと(儲かること)
     
    計画する
    スケジュールの3分割の法則
       サービス完成までの時間にやるべきこと
    設計
    開発
    質をたかめる 
    これらに同じだけの時間をかける
    3週間後にサービスインするならば
         設計1
    開発1
         質をたかめる1
    1週間の開発でできるように設計する
       不必要な機能は削りBestに集中する
         設計にも1週間かける
    調査も入る
     
    質をたかめる
    ユーザテスト
    ユーザテストにおいてはバグの発見よりも、
    ユーざにねらった価値を提供できているかをテスト
    ユーザにゴールを伝えて行動してもらう
    質問などには答えない
           質問がでる遷移、インターフェースは失敗
    ユーザが自分が何をかんがえているか話しながら操作してみる
     
       顔マーケティング
        「かうき」の法則
           ウリをつたえる 顔
            ライバルにかてる ウリ
           ウリが実感できる 効き
     
    ---------------------------------------
     
    暖かい日曜の昼下がり、社で仕事中。
    今日は冬至だそうです。ゆずとカボチャです。
    夕食時には帰って、家族で食事>チビとゆず湯と行きたいもの。
    それまで頑張ります。

    • 20 December 2008
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  • About Tomonori Hiramatsu (aka "HiraTomo" on the web, or my friends just call me "Tomo")

    Executive producer at Mediaturge Inc.
    I produce interactive installations for museums, corporate exhibitions, showrooms and all kinds of other public spaces.
    I like going to museums, playing with my daughter, taking pictures and diving.
    株式会社 メディアタージで、博物館や科学館などの文化施設、企業展示館、展示会等のインタラクティブな展示物をプロデュースしています。

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